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Suele ser una pregunta frecuente. Y hasta un reclamo permanente. ¿Eh Juez,  que mira? (muchas veces no de forma muy cortes) Quizás muchas de las personas  que hacen ese reclamo, no sepan acerca de la Mecánica Arbitral. Pero la pregunta que surge enseguida es ¿qué es la mecánica arbitral?

El Reglamento FIBA explica que la Mecánica Arbitral es un instrumento de trabajo que ubica al arbitro dentro de la cancha y establece sus zonas de responsabilidades. Se puede dividir en tres grandes apartados:

+       SITUACIÓN

+       SEÑALIZACIÓN

+       COLABORACIÓN

Respecto de los apartados 2 y 3 hablaremos en otro artículo. Por ahora nos centraremos en la Situación de un arbitro dentro del rectángulo de juego.

SITUACIÓN:

Este concepto enseña la correcta manera de situarse para obtener un mejor perspectiva del juego. Un viejo axioma arbitral dice: Una buena posición equivale a una buena decisión.

Diagrama 34Dentro del Manual del Arbitro, el Comité Técnico de la FIBA, define muy bien aquello que debe entenderse por Mecánica. Existe un principio inicial dentro de la Mecánica, que es el de ENCAJONAMIENTO. Los árbitros siempre deben estar en diagonal. Esto permite tener a todos los jugadores bajo un control visual por parte de los árbitros. El principio de Encajonamiento otorga una posición básica, Una vez encajonados los jugadores, los árbitros mirarán a diferentes zonas en función de la posición de la pelota. Nunca ambos árbitros mirarán la misma zona o el balón, salvo en contadas ocasiones.

 

LOS SEIS CUADROS Y SUS RESPONSABILIDADES:

 

            Cada mitad del campo está dividido en seis zonas de influencia dependiendo de la posición del balón. Aquí unos diagramas, para mejor explicación.

 

 

 

 


Ahora si ya hablamos del encajonamiento y tenemos  los seis rectángulos divididos, veamos “qué miran los árbitros”.
 


 

 

 

 

 

 

 

La gran mayoría de los errores arbítrales no se fundamentan tanto en el criterio (que va mejorando según el arbitro adquiere experiencia) como en la equivocada percepción, producto de una de una mala ubicación.

La situación, a mediados de los años 80, se tradujo en el concepto de mecánica del arbitraje.

Diagrama 33

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Una situación común dentro de un juego es de un lanzamiento al cesto. Entonces, como se dividen las responsabilidades de los árbitros:

Los ojos de los árbitros deben moverse constantemente, intentando cubrir todo el terreno de juego, para saber siempre dónde se hallan los diez jugadores. En función de la posición del balón, un árbitro deberá observar las acciones alejadas del mismo.

Saber dónde está el balón no es lo mismo que estar mirándolo.
 

El árbitro seguidor es el principal responsable del balón cuando éste se halla en el aire. Debe determinar si el balón ha entrado en el cesto. En cambio, el árbitro de Líder debe concentrarse en las acciones alejadas del balón.

No obstante, es siempre el árbitro que sanciona la falta quien decide sobre la validez de la canasta, sea el árbitro de seguidor o Líder.


         Bien, hemos hablado de las responsabilidades en cuanto a los seis rectángulos y en cuanto al vuelo de la pelota. Pero. de acuerdo a las líneas que delimitan el campo de juego, ¿Cuales son las responsabilidades de cada uno de los árbitros?

El árbitro de LÍDER: línea de fondo y línea lateral situada a su izquierda

El árbitro de SEGUIDOR: Línea central y línea lateral situada a su izquierda.

Los árbitros deben controlar las zonas con balón como la zona sin balón. Para ello deben aplicar la mecánica de arbitraje de manera que siempre haya un arbitro mirando la pelota y otro mirando el resto de los jugadores.

 
 
 
 

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