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Suele ser una pregunta
frecuente. Y hasta un reclamo permanente. ¿Eh Juez, que
mira? (muchas veces no de forma muy cortes)
Quizás muchas de las personas que hacen ese reclamo, no sepan
acerca de la Mecánica Arbitral. Pero la pregunta que surge
enseguida es ¿qué es la mecánica arbitral?
El Reglamento FIBA
explica que la Mecánica Arbitral es un instrumento de trabajo
que ubica al arbitro dentro de la cancha y establece sus zonas
de responsabilidades. Se puede dividir en tres grandes
apartados:
+
SITUACIÓN
+
SEÑALIZACIÓN
+
COLABORACIÓN
Respecto de los apartados 2 y 3 hablaremos
en otro artículo. Por ahora nos centraremos en la Situación de
un arbitro dentro del rectángulo de juego.
SITUACIÓN:
Este concepto enseña la
correcta manera de situarse para obtener un mejor perspectiva
del juego. Un viejo axioma arbitral dice:
Una buena posición equivale a una buena
decisión.
Dentro
del Manual del Arbitro, el Comité Técnico de la FIBA, define
muy bien aquello que debe entenderse por Mecánica. Existe un
principio inicial dentro de la Mecánica, que es el de
ENCAJONAMIENTO. Los árbitros siempre deben estar en diagonal.
Esto permite tener a todos los jugadores bajo un control
visual por parte de los árbitros. El principio de
Encajonamiento otorga una posición básica, Una vez encajonados
los jugadores, los árbitros mirarán a diferentes zonas en
función de la posición de la pelota. Nunca ambos árbitros
mirarán la misma zona o el balón, salvo en contadas ocasiones.
LOS
SEIS CUADROS Y SUS RESPONSABILIDADES:
Cada mitad del campo está dividido en seis zonas de influencia
dependiendo de la posición del balón. Aquí unos diagramas,
para mejor explicación.

Ahora si
ya hablamos del encajonamiento y tenemos los seis rectángulos
divididos, veamos
“qué
miran los árbitros”.


La gran mayoría de los
errores arbítrales no se fundamentan tanto en el criterio (que
va mejorando según el arbitro adquiere experiencia) como en la
equivocada percepción, producto de una de una mala ubicación.
La situación,
a mediados de los años 80, se tradujo en el concepto de
mecánica del arbitraje.

Una situación común
dentro de un juego es de un lanzamiento al cesto. Entonces,
como se dividen las responsabilidades de los árbitros:
Los ojos de los árbitros deben moverse
constantemente, intentando cubrir todo el terreno de juego,
para saber siempre dónde se hallan los diez jugadores. En
función de la posición del balón, un árbitro deberá observar
las acciones alejadas del mismo.
Saber dónde está el balón no es lo mismo que estar mirándolo.
El árbitro seguidor es el principal responsable del balón
cuando éste se halla en el aire. Debe determinar si el balón
ha entrado en el cesto. En cambio, el árbitro de Líder debe
concentrarse en las acciones alejadas del balón.
No obstante, es siempre el árbitro que
sanciona la falta quien decide sobre la validez de la canasta,
sea el árbitro de seguidor o Líder.
Bien, hemos hablado de las responsabilidades en
cuanto a los seis rectángulos y en cuanto al vuelo de la
pelota. Pero. de acuerdo a las líneas que delimitan el campo
de juego, ¿Cuales son las responsabilidades de cada uno de los
árbitros?
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El árbitro de LÍDER:
línea de fondo y línea lateral situada a su izquierda
El árbitro de SEGUIDOR: Línea central y línea
lateral situada a su izquierda. |
Los árbitros
deben controlar
las zonas con balón como la zona sin balón. Para ello deben
aplicar la mecánica de arbitraje de manera que siempre haya un
arbitro mirando la pelota y otro mirando el resto de los
jugadores. |